جستجو - در "کلمات ساده" چیست؟ مجموعه ای از بازی های عرفانی Best quests سن پترزبورگ

26.03.2022

به نظر می رسد که پایان روز کاری ... شما کارت زمان را در گاوصندوق کنار می گذارید، ژاکت متحدالشکل را در کمد آویزان می کنید و تقریباً یک قدم فراتر از آستانه است، زیرا تمام کسالت غروب را آن پوشانده است. همان حوض مسی عملیات گسترده در حال پایان است، دستان کافی وجود ندارد، کارتریج های کافی وجود ندارد ... بله، چیزهای زیادی گم شده است، زیرا ما - شرکای ثابت شده - با خوشحالی به آخرین مرحله "کشیده شدیم" عملیات کاپکان». تنها چیزی که باقی می ماند این است که به آخرین پناهگاه رهبر یک شبکه جنایی تقریباً کاملاً منحل شده بروید و یک بار برای همیشه جهان را از شر عنکبوت خلاص کنید. به نظر می رسد که او جایی برای رفتن ندارد - همه همدستان دستگیر شده اند، همه حساب ها مسدود شده اند ... اما بی جهت نیست که او یکی از خطرناک ترین و غیرقابل پیش بینی ترین جنایتکاران زمان ما محسوب می شود. خوب، کجا می تواند برود؟ بله، ما عنکبوت را دست کم گرفتیم و با وجود اینکه پناهگاهش را باز کردیم، مادر همکاران، و حتی چند تله را دور زدیم... اما بعد شروع به چرخیدن کرد! لحظه ای برای فکر کردن باقی نمانده بود، لازم بود برای جلوگیری از همه چیزهای زشتی که عنکبوت با دستی سخاوتمندانه روی آن پراکنده بود ... اما یک انجیر، و نه تنها روی، بلکه در خارج از پناهگاهش، اقدام کرد. . چگونه می توان ناموس یونیفرم را به یاد نیاورد و هنوز حرامزاده را سال ها مجازات کرد... در واقع شمارش ثانیه ها ادامه داشت! و با احساسات بسیار بیشتر! Quest بسیار منحصر به فرد است. و نام خود را کاملاً توجیه می کند. این مغز بود ... آه، چگونه باید مغز خود را حرکت دهید! و فوق العاده است! برای شروع، این یک جستجوی خطی واقعی است، شما نمی توانید یک تلاش خطی را تصور کنید. یکی به وضوح از دیگری پیروی می کند و اجازه نمی دهد آرام شود. هیچ چیز اضافی، هیچ جزئیات غیر ضروری وجود ندارد. اینجا پناهگاهی است که عنکبوت با خیال راحت از آن فرار کرد و یک دسته تله نه تنها برای مهمانان ناخوانده باقی گذاشت. چیزی برای منحرف کردن این روند وجود ندارد، همه چیز به صورت مینیمالیستی تزئین شده است و فقط چیزهای مناسب در دسترس هستند. و شگفت آورتر که چگونه می توان در چنین اتاق کوچکی این همه چیز را جمع کرد. و در این ترکیب: پر از معماها، محیط مینیمالیستی، جذابیت اصلی بازی نهفته است - بازیکنان واقعاً یک به یک با جنایتکار هستند. شما نمی توانید آن را دریافت کنید، اما می توانید از مشکل جلوگیری کنید و همچنان آن را بگیرید. و مهمتر از همه - هیچ نکته ای وجود ندارد. خودشه! شما عامل هستید و کاملاً خودمختار هستید. تنها قانونی که باید به خاطر بسپارید این است که له نکنید یا نشکنید. هنوز کمکی نخواهد کرد بنابراین همه چیز به این بستگی دارد که چقدر سریع می توانید در این فرآیند شرکت کنید. این یک کلاسیک از این ژانر نیست: آن را پیدا کردم - تصمیم گرفتم - آن را اعمال کردم - خوشحال شدم - تصمیم گرفتم - نتوانستم آن را حل کنم - یک اشاره خواستم و تصمیم گرفتم. در اینجا یک اصل متفاوت وجود دارد: من تصمیم گرفتم - نفسم را بیرون دادم - به عنکبوت بی قرار فحش دادم - و دوباره تصمیم گرفتم - من تصمیم نگرفتم - من دعوا کردم، دویدم و دوباره رفتم تا تصمیم بگیرم. پازل ها به دلیل سرعت فرآیند دشوار هستند، زمان برای فرو بردن هر چیزی که پیدا کردند در هر چیزی که پیدا کردند بسیار کوچک است، اگر وجود داشته باشد. اگرچه اگر وزن کنید و در مورد آن فکر کنید ، در این روند هیچ چیز ماورایی پیچیده نیست ، به جز یک لحظه - نه)) نکته اصلی این است که توجه و مشاهده با حافظه صد درصد فعال می شود. وگرنه همه چیز به بدی ختم می شود... برای شما و دیگران. و این در حالی است که چندین فینال وجود دارد))) می توان در مورد مؤلفه های نور و صدا نیز گفت ، اما ... در اینجا یک تصویر متناقض ظاهر می شود - می توان گفت که آنها مکمل یکدیگر هستند ، اما مهم نیست. نور فقط نور است، یک پناهگاه واقعی، و نه چیز دیگر... اما صداها... صداها شما را به بازی می کشانند، مخصوصاً وقتی صدای تق تق از پشت می شنوید و متوجه می شوید که به موقع نیستید. در نتیجه، ما یک جستجوی عالی داریم که در یک موقعیت عملاً واقعی دخیل است و نه بر محیط اطراف، بلکه بر مولفه بازی تمرکز دارد. و برای بچه ها نیست. شما باید خیلی سخت عمل کنید. توصیه این امر مشکل است، اما باید در خزانه گذشتگان باشد. شاید کسی دماغ خود را بالا ببرد، اما بازی ارزش شمع را دارد. خوب، آیا آماده اید تا چالش عنکبوت را قبول کنید؟ سپس ادامه دهید... و به یاد داشته باشید که این یک بازی حذفی است. نه، او شما را نخواهد کشت، اما زندگی با احساس گناه بسیار دشوارتر است.

هر کس آثار آگاتا کریستی باشکوه را خوانده، تماشا کند یا به نوعی لمس کند، به یاد می آورد که ده مرد کاملاً غریبه با یکدیگر، بدون احتساب یک زوج متاهل، در جزیره به قتل رسیده اند. سلاح‌های قتل و صحنه‌های جنایت به‌طور غیرقابل توصیفی متفاوت هستند، و شما باید بدانید چه کسی این کار را انجام داده است، چرا و چگونه می‌توانید جلوی روان‌پریش را بگیرید. پلیس قبلاً اینجا همه چیز را زیر پا گذاشته و بررسی کرده است، اما درزها با زمان بندی و مظنون اصلی مشخص شد. بنابراین، بازیکنان وارد صحنه می شوند))) شما همه کارت ها را در دست دارید)) در مورد سؤال اسپویلرها، که چه چیزی را می خوانند، می بینند و به خاطر می آورند - می توانند آرام شوند. قاتل برای شما ناشناخته است، و همچنین نیمی از چیزهای دیگر ناشناخته است))) تلاش غیر خطی است، و این یک مزیت بزرگ است. بدون هیچ اقدامی، نمی توانید جلوتر بروید - بله، اما در غیر این صورت شما تصمیم می گیرید که برای چه چیزی تصمیم بگیرید. چه اشاره ای پیدا شد، سپس تصمیم گرفت. گاهی توقف می‌کردیم، گاهی خیلی باهوش بودیم، اما لذت این دریا بود. ما با هم بازی کردیم و مجبور شدیم از معما به معما و از اتاقی به اتاق دیگر بدویم) خود لوکیشن فقط جالب است. محیط اطراف و دکوراسیون به سبک دهه 30-40 طراحی شده است. همه چیز خیلی سفت، درست، مختصر و سختگیرانه است! مکانیسم ها تقریباً کاملاً مطابقت دارند، برخی باعث خوشحالی می شوند. و بله - معماهای اصلی. چیزی آشنا، اما جالب طراحی شده و راه حل آن به این راحتی به دست نمی آید. چیز جدیدی است، اما لذت راه حل کمتر نیست. و با هر مدرکی، با هر سرنخی که پیدا می شود، به کشف هویت قاتل نزدیک تر می شود. نکته اصلی این است که توجه و مشاهده را با منطق خاموش نکنید و خیلی باهوش نباشید ، در غیر این صورت می توانید گیر کنید))) و در فینال ... اما همانطور که می گویند فینال را خودتان احساس کنید. او ناگهانی است، او غیر منتظره است، و او ... منطقی است، لعنتی)))

سلام به همه! در زیر مجموعه ای از بازی های عرفانی و پدیده های ماوراء الطبیعه را مشاهده می کنید. اگر می خواهید بازی را به این لیست پیشنهاد دهید، نام آن را در نظرات بنویسید و دلیل اینکه چرا باید اینجا باشد.

تپه خاموش

تاریخ انتشار: 1999-2012

ژانر. دسته:وحشت بقا

Silent Hill مجموعه ای از بازی های ویدئویی ترسناک بقا است. این یکی از معروف ترین و محبوب ترین سریال های ترسناک در تاریخ صنعت بازی است. اکشن اکثر بازی های این سری در شهر عرفانی سایلنت هیل (که احساسات منفی بسیاری از افراد مرده را به خود جذب کرده است) اتفاق می افتد. بازی های این مجموعه به شدت تحت تأثیر ادبیات ترسناک، به ویژه ژانر وحشت روانی قرار گرفتند. بازی‌ها به خاطر توطئه‌های چند وجهی پر جنب و جوش و فضای تاریک و ترسناک خود متمایز هستند. شخصیت ها قهرمانان اکشن نیستند، بلکه مردم عادی هستند.

انتخاب سلاح ها عالی نیست: یک لنگ، یک لوله فلزی، یک تپانچه و یک تفنگ ساچمه ای. اما بازی دارای سلاح های خنک تری نیز می باشد که یافتن آنها آسان نیست، اینها اره برقی و کاتانا هستند. گیم پلی قسمت های قدیمی (در واقع بهترین های این سری هستند) برای آن زمان باحال بود. گاهی اوقات استفاده از هدف گیری خودکار هنگام تیراندازی دشوار است، زیرا تعیین اینکه در چه زاویه ای باید بایستید تا دقیقاً به هدفی که می خواهید ضربه بزنید، دشوار است.

Undying کلایو بارکر

تاریخ انتشار: 2001

ژانر. دسته:ترسناک اکشن اول شخص

بازی اکشن ترسناک اول شخص عرفانی که در اوایل قرن بیستم ایرلند و در ابعاد موازی جریان دارد. همانطور که پیشرفت می کنیم، مکان های مختلف را کشف می کنیم، با استفاده از دو دست با هیولاها مبارزه می کنیم و معماهایی را حل می کنیم که نیاز به برنامه ریزی دقیق از طرف بازیکن دارد. قهرمان ما علاوه بر انواع مختلف سلاح‌ها، می‌تواند از طلسم‌هایی استفاده کند که با پیشروی شما در بازی از طریق طومارهای جادویی یاد می‌گیرید.

امروزه این پروژه یکی از مهم ترین نقاط عطف در تاریخ بازی های ترسناک محسوب می شود. در سال 2001، بسیاری از نشریات به بازی عنوان "بازی های سال" و همچنین جوایزی در دسته های "بهترین سبک بصری" و "بهترین صدا" اعطا کردند. حال و هوای بازی رو به رو می شود و حتی امروز هم می توان آن را برای بررسی پیشنهاد کرد.

مبهم 1 و 2

تاریخ انتشار:اول - 2004 دوم - 2007

ژانر. دسته:اکشن، ترسناک بقا، ماجراجویی

ObsCure یک بازی ترسناک با عناصر اکشن است. اقدامات هر دو بخش در موسسات آموزشی اتفاق می افتد، جایی که یک داروی جدید محبوبیت پیدا می کند، که هیولاها را از مردم می سازد. شرکت های نوجوان باید از ساختمان خارج شوند و زنده بمانند. نقش کلیدی فانوس و نور است که دانش آموزان وحشی از آن می ترسند.

بازیکنان این فرصت را خواهند داشت تا چهار شخصیت را بازی کنند که هر کدام دارای یک خط مهارت خاص هستند. مشخصات نبردها می تواند متفاوت باشد و بر خلاف یکدیگر، همه به مهارت ها بستگی دارد. بازی پر از معماها و معماهای منطقی است. بازیکنان می توانند تنها با دو شخصیت در مدرسه سفر کنند و در منطقه تفریحی بسته به مهارت آنها را تغییر دهند.

رنج

تاریخ انتشار: 2004

ژانر. دسته:ترسناک بقا، تیراندازی اول و سوم شخص

«رنج» یک بازی شاد قدیمی است، اما در مواقعی ترسناک جهنمی است. تورک قهرمان داستان که به اتهام قتل وحشیانه خانواده اش محکوم شده است (در حالی که اصلاً آن را به یاد نمی آورد) به زندان ابوت فرستاده می شود. سپس زلزله و حمله به زندان موجودات ماوراء الطبیعه رخ می دهد. در محیط جدید، تورک در تلاش برای یافتن آزادی است و در عین حال با شیاطین درون زندان بدبخت مبارزه می کند. طرح دارای سه پایان است که در هر کدام بسته به اقدامات بازیکن، یک یا نسخه دیگری از اتفاقاتی که برای خانواده تورکا رخ داده است، آشکار می شود.

یکی از ویژگی های بارز بازی تبدیل Tork به یک هیولا است، اما تنها زمانی که نوار خشم زرد پر شود. پر شدن آن را می توان با از بین بردن تعداد معینی از هیولا به دست آورد. تو این حالت ترک خیلی قوی تره ولی باید از ترازو پیروی کنی وگرنه وقتی تموم شد شروع به مردن میکنه. سلاح های زیادی در بازی وجود ندارد، اصلی ترین آن یک لوله آهنی است. و ثانویه - چندین نوع تپانچه و تفنگ ساچمه ای.

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

تاریخ انتشار: 2005

« Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth"- یک بازی ترسناک اول شخص با عناصر یک تلاش. شخصیت اصلی کارآگاه خصوصی جک است. او باید درباره فرد گمشده تحقیق کند و او را زنده یا مرده پیدا کند. داستان در شهر Innsmouth اتفاق می افتد، جایی که مردم محلی رفتار عجیبی دارند و به ندرت به سوالات پاسخ می دهند. جک با بدخواهانی ملاقات خواهد کرد که باید با آنها مبارزه کند.

در ابتدای بازی بازیکن اسلحه ای دریافت نمی کند و در بیشتر مواقع باید از دست دشمنان فرار کرده و مخفی شود. بازی پر از پازل ها و ماموریت های مختلف است. گیم پلی بازی بیشتر بر روی مخفی کاری تمرکز دارد تا مبارزه. سلامتی، مهمات یا محدوده شخصیت بازیکن روی صفحه نمایش داده نمی شود. «نظام سلامت روان» در این است که در موقعیت های استرس زا و با دیدن صحنه های وحشتناک، روان قهرمان شروع به تزلزل می کند. تظاهرات احتمالی آن توهمات بینایی و شنوایی، اختلالات بینایی، کاهش سرعت ادراک و مانند آن است.

F.E.A.R.

تاریخ انتشار: 2005

ژانر. دسته:تیراندازی اول شخص، ترسناک روانی

F.E.A.R. - بازی اکشن ترسناک شخصیت اصلی، Paxton Vettel، قربانی یک آزمایش نظامی شد و توانایی های تله پاتیک را به دست آورد و می تواند هر فردی را به او القا کند. تمام این وضعیت توسط F.E.A.R در حال رسیدگی است. کل بازی به یک تیراندازی بی پایان پر از جیغ و وحشت تبدیل می شود. از عرفان - آلما، موجودی شبح وار در کسوت دختر بچه.

گیم پلی بازی به صورت تیراندازی اول شخص است. به بازیکنان زرادخانه عظیمی از سلاح ها و توانایی ها ارائه می شود که تقریباً همه آنها در بازی دخیل هستند. موسیقی خوب انتخاب شده در دعواهای اسلحه باعث اکشن و ترس بیشتر می شود. در بیشتر موارد، بازیکنان ماهیت داستان را از دعواهای اسلحه، توهمات و رؤیاهایی که قهرمان داستان را در طول بازی آزار می دهد، می آموزند.

خراش

تاریخ انتشار: 2006

ژانر. دسته:جستجو

"شوروحی" - جستجوی عرفانی، با عناصر وحشت. شخصیت اصلی مایکل آرتیت نویسنده ترسناک است که در جستجوی یک موزه، از دوستش می خواهد که عمارت خود را که قبلاً قتل و ناپدید شدن در آن رخ داده بود، به او بدهد. با رسیدن به خانه، او بلافاصله متوجه می شود که ساختمان هنوز آثاری از گذشته تاریک او دارد: خش خش عجیبی از همه جا می آید، به خصوص از زیرزمین و شومینه ها. بنابراین مایکل خیلی زود بیشتر به یادگیری تاریخ خانه علاقه مند می شود تا کتابش.

گیم پلی بازی روان و پویا ساخته شده است. بازیکن می تواند چندین ساعت خاطرات خود را بخواند، به دنبال یادداشت بگردد، پازل ها را حل کند و سپس در عرض چند ثانیه، بازی به یک بازی اکشن تبدیل می شود که در آن باید هیولاها و ارواح را بکشید. ترس و تنش خاص - صداها را ایجاد کنید و این احساس را ایجاد کنید که کسی در این نزدیکی وجود دارد. دیالوگ های کمی در بازی وجود دارد، اما آنها نقطه برجسته گیم پلی هستند.

پنومبرا: اورتور

تاریخ انتشار: 2007

"Penumbra: Overture" - ترسناک از اول شخص. پدر فیلیپ قهرمان داستان او را در کودکی تنها گذاشت. و به این ترتیب، پس از مرگ فیلیپ، نامه ای دریافت کرد که به اسناد محرمانه و غیره اشاره دارد. کنجکاوی از آن بهتر شد و شخصیت اصلی به گرینلند می رود و در آنجا به معدن متروکه ای می رسد. با توجه به گیم پلی بازی، بازیکن باید در یک معدن متروکه سفر کند تا بتواند پاسخ تمام سوالات را دریافت کند. یکی از ویژگی های کلیدی بازی تاثیر محیط بر روان شخصیت است.

همه چیز در اینجا برای تعامل با اشیاء (به ویژه استفاده از قوانین فیزیک)، کنترل دستی بسیار راحت طراحی شده است. در هسته، چندین مکان اصلی به ما داده می شود که باید همه چیز را به خوبی کشف کنیم، به خاطر یک هدف جهانی. همچنین، بازی را می توان هم به صورت مخفیانه و هم از طریق بازی انجام داد، اما موجودات می توانند با اولین ضربه بکشند. دشمنان اغلب سگ های وحشی و عنکبوت ها در تونل ها خواهند بود. خب، کرم عظیم به شکل یک رئیس.

تاریکی درون: در تعقیب نفرت نولدر

تاریخ انتشار: 2007

ژانر. دسته:جستجو

Darkness Within: The Darkness Within یک بازی ترسناک است که در یک خانه متروکه اتفاق می افتد. قهرمان داستان یک افسر پلیس است که به دنبال کارآگاه گم شده لوت نولدر است. هر چه هاوارد به حل این جنایت نزدیکتر می شود، روان او آسیب بیشتری می بیند. همراهان همیشگی او رویاپردازی، توهم و حملات پارانویا بودند. بازی ارجاعات مختلفی به آثار لاوکرفت دارد.

مکانیک بازی بر اساس جستجوی اسناد و یادداشت ها است. بازیکنان این فرصت را دارند که روی چیزی تاکید کنند و یادداشت کنند. جزئیات کوچک و نامحسوس اساس بازی است. لازم است یادداشت های یافت شده را با دقت بخوانید و کلمات لازم را خط بزنید. بازی دارای سیستم راهنمایی نیز می باشد. وحشت اصلی فضا و ضبط های وحشتناک است.

نیم سایه: طاعون سیاه

تاریخ انتشار: 2008

ژانر. دسته:وحشت بقا

"Penumbra: Black Plague" - ترسناک بقا از اول شخص، داستان قسمت اول بازی را ادامه می دهد. داستان به ادامه داستان قهرمان داستان می‌پردازد، که پس از معدن، به یک آزمایشگاه مخفی ختم می‌شود و با دشمنان جدید و روح تورنگایت روبرو می‌شود. علاوه بر داستانی عالی، بازی بسیار ترسناک‌تر و ترسناک‌تر شده و به یک ترسناک واقعی تبدیل شده است، با فضای ظالمانه ترس و وحشت.

گیم پلی بازی نسبت به قسمت اول تغییر چندانی نکرده است، اما برخلاف قسمت اول، همچنان بیشتر بر روی لحظات ترسناک و پرتنش و کاوش در سرزمین ها تمرکز دارد تا مکانیک های گیم پلی. قسمت کوئست بازی یک ربع کاهش یافته است و جا برای چند جستجوی کلیدها و کدها باقی می ماند و فقط در بعضی جاها باید منطق را اعمال کرد. همچنین در قسمت دوم سیستم رزمی بریده شده است. اکنون فقط باید از دشمنان در سایه ها پنهان شوید یا با عجله فرار کنید ، علاوه بر این ، اکنون تقریباً غیرممکن است که دشمن را بازداشت کنید ، زیرا آنها به سادگی می توانند یک در معمولی را بشکنند.

آلن ویک

تاریخ انتشار: 2010

ژانر. دسته:هیجان انگیز روانی،

Alan Wake یک بازی ماجراجویی ترسناک است. بازی در شهر خیالی برایت فالز آمریکا اتفاق می افتد. قهرمان بازی، نویسنده آلن ویک، در تلاش برای یافتن همسر گمشده خود است و با موجودی تاریک ماوراء طبیعی روبرو می شود که شبانه شهر و اطراف آن را تحت کنترل خود در می آورد. ویک با یافتن صفحات پراکنده نسخه خطی خود متوجه می شود که ماجراهای او تابع داستان رمانی است که نوشته و فراموش کرده است.

بازی به شش قسمت تقسیم شده است. بازی دارای زرادخانه بزرگی از سلاح ها است که اصلی ترین آنها یک چراغ قوه است که موجودات تاریک را از بین می برد. نور نقش ویژه ای دارد. وقتی شخصیت در نور باشد، در امان است. دنیای بازی 100 کیلومتر مربع با خط دید 2 کیلومتری را پوشش می دهد. تقریباً همه افراد یک شهر کوچک را می توان چندین بار ملاقات کرد و اغلب، به خصوص شخصیت هایی که در ابتدا با آنها مواجه می شوند، در داستان بازی اهمیت زیادی دارند. آلن ویک می تواند وارد ساختمان ها شود و آنها را از داخل بررسی کند. یکی از پایه های گیم پلی، پشتیبانی کامل و نیاز به حرکت با ماشین است.

فراموشی: فرود تاریک

تاریخ انتشار: 2010

ژانر. دسته:وحشت بقا

"فراموشی. Ghost of the Past" - اکشن بازی در یک قلعه متروکه اتفاق می افتد، جایی که شخصیت اصلی دانیل معلوم می شود، بدون سلاح و به یاد نمی آورد که چگونه به این مکان رسیده است. او یک یادداشت از خودش دریافت می کند. این یادداشت آخرین درخواست دانیل را بیان می کند - فرود آمدن به اعماق قلعه و کشتن اسکندر برننبورگ، و همچنین هشدار می دهد که زمان دانیل در حال اتمام است: سایه او را دنبال می کند - "یک کابوس زنده که همه چیز را در مسیر خود می برد. "

ویژگی کلیدی گیم پلی تاریکی است. اینجاست که باید از دید دشمن پنهان شوید. بازی مملو از معماهای مختلفی است که باید به صورت فیزیکی حل شوند که هاردکور بیشتری به بازی اضافه می کند. بازیکنان دائماً باید با توهمات صوتی و صفحه نمایش تار دست و پنجه نرم کنند. همچنین باید از هیولاها فرار کنید، در کمدها، زیر میز، زیر تخت ها پنهان شوید، زیرا گیم پلی بر روی دوری از دشمنان متمرکز است و نه مبارزه با آنها.

Slender: The Eight Pages

تاریخ انتشار: 2012

ژانر. دسته:وحشت بقا

Slender یک بازی ترسناک مستقل و اول شخص است. داستان بازی بر اساس شخصیت فولکلور شبکه ای به نام مرد لاغر است. شخصیت اصلی بازی، کیت، پس از ملاقات با اسلندر در خانه اش، از خانه اش به جنگل فرار کرد. این قهرمان فقط یک دوربین فیلمبرداری همراه خود دارد که با آن از هر اتفاقی فیلمبرداری می کند. در حین سفر در جنگل، بازیکن یادداشت هایی با کتیبه های ترسناک به جا مانده از کودکانی که از مرد لاغر پنهان شده بودند پیدا می کند. اگر به Slender نگاه کنید، تداخل مشخصه در دوربین ظاهر می شود. هدف این بازی جمع آوری 8 نت بدون گرفتار شدن توسط موجود مرموز است.

با هر سطح جدید، مکان ها به طور چشمگیری تغییر می کنند و شبیه به مکان های قبلی نیستند. برخی از صحنه های کات دار کل بازی را در حالت تعلیق نگه می دارند. رفتار مرد طولانی در زمان واقعی مشخص می شود. هاردکور با ذخیره که فقط در ابتدای هر سطح است به بازی اضافه می شود. بازیکن باید هر اتفاقی را که روی دوربینش می افتد فیلمبرداری کند، اما محدودیت 2 ساعت دارد.

ترس از

تاریخ انتشار: 2014

ژانر. دسته:ترسناک بقای سوم شخص

DreadOut یک بازی ترسناک مستقل از توسعه دهندگان اندونزیایی است. این بازی داستانی ترسناک درباره گروهی از دانش‌آموزان را روایت می‌کند که توسط یک شهر ارواح شوم اسیر شده‌اند. ویژگی اصلی بازی اتمسفر آن است. و او در اینجا فشار می آورد، بسیار فشار می آورد. خفاش هایی که از کنارشان عبور می کنند، ضربه زدن آزاردهنده در دوردست، زمزمه ای آرام - جایی وجود ندارد که بتوانید احساس امنیت کنید. و در ترکیب با یک موسیقی متن بسیار با کیفیت و کوک.

گیم پلی - مبارزه با ارواح، جستجوی کلیدها و حل پازل های ساده. بازی به وضوح زیر Fatal Frame نگاه می کند - شما باید با کمک دوربین حریفان را نابود کنید و این ارواح نیز فقط از طریق دوربین قابل مشاهده هستند. همچنین جمع آوری اسناد مختلف ضروری است. Competently سیستمی از دستاوردها ساخته است که جمع آوری آنها برای بازیکن جالب است. مکان ها به سبک مینیمالیستی، اما ترسناک ساخته شده اند. همچنین، بازی با جیغ و فریادهای مختلف پر شده است.

ناپدید شدن ایتان کارتر

تاریخ انتشار: 2014

"The Vanishing of Ethan Carter" - جستجوی کارآگاهی عرفانی با گرافیک و صدای فوق العاده زیبا. شخصیت اصلی کارآگاه پل پراسپر است. او توانایی دیدن مردگان و گذشته را دارد. مورد بعدی او که بازی در آن جریان دارد در شهر Red Creek Valley است که در نگاه اول شهری آرام و آرام به نظر می رسد. داستان مرموز یک پسر به نام اتان کارتر. بازی با دست هدایت نمی شود، اما به شما اجازه می دهد تا به طور مستقل عمل کنید. تنها نقطه ضعف این بازی کوتاه است.

بازی پر از معماها و معماهایی است که می توان آنها را نادیده گرفت یا حل کرد. بازیکن باید یادداشت ها، اشیاء، اجساد، آثار مختلف را بیابد.با کاوش در مکان ها، صحنه های جرم و جنایت بیشتری پیدا خواهیم کرد. و با پیروی از منطق و دقت خود (بدون آن، هیچ کجا)، باید حقایق را با هم مقایسه کنیم، معماها را حل کنیم، و متعاقباً یک صحنه قتل بسازیم، و آن را با کمک توانایی های ماوراء الطبیعه قهرمان داستانمان بازسازی کنیم.

قتل: مظنون روح

تاریخ انتشار: 2014

ژانر. دسته:اکشن ماجراجویی، ترسناک بقا، تلاش

"Murdered: Soul Suspect" یک بازی پلیسی-معمایی است که در آن داستان با سرعتی ناموزون جریان دارد. در بازی، شخصیت اصلی که یک کارآگاه بود، توسط فردی ناشناس با کلاه سیاه کشته شد. و پس از مرگش در زمین می ماند و به دلیل ناتمام بودن نمی تواند به بهشت ​​برود. او در راه خود با یک رسانه آشنا می شود که در آینده به یافتن ناشناسی که او را کشته است کمک می کند.

گرافیک در سطح بالایی قرار دارد و به شما این امکان را می دهد که احساس یک روح داشته باشید. به تدریج، شخصیت مهارت های خاصی را یاد می گیرد، مانند: پولترگیست، حرکت به درون مردم، تبدیل شدن به گربه. گیم پلی بازی نیز دارای ایراداتی است که در شرایط بحرانی با شکست مواجه می شوند و باید دوباره بازی کنید. طرح داستان جالب است، اما علاوه بر طرح، وظایف غیرفعالی نیز وجود دارد که در آن با همان ارواح روبرو می شوید که نمی توانند به بهشت ​​بروند.

در میان خواب

تاریخ انتشار: 2014

ژانر. دسته:وحشت بقا

«در میان خواب» یک فیلم ترسناک روانشناختی است که از نگاه یک کودک دو ساله ارائه می شود که مادرش همیشه با او سر و کله می زند و او می ترسد او را از دست بدهد. از طریق آن مشکلات، مشکلات خانوادگی به ظاهر عادی را مشاهده می کنید، متوجه می شوید که همه وقایع از دیدگاه کودک به روشی کاملاً متفاوت تفسیر می شوند: افسانه، ترسناک، ترسناک. اگرچه بازی ترس های کودکان را توصیف می کند، اما بیشتر آنها در کودکان هم سن و سال او ذاتی نیستند.

از چهره کودکی که در خانه ای ترسناک و ناآشنا سرگردان است، سعی می کند خاطراتی از مادرش بیابد. بازی بسیار کوتاه است و می توان آن را در 2-3 ساعت کامل کرد. علاوه بر جو، بازی یک پایان شیک نیز دارد - بازیکن از پایان بازی بسیار تحت تاثیر قرار خواهد گرفت. هیچ عرفانی در بازی وجود ندارد، در واقع هر چیزی که در بازی ترسناک است فقط یک ترس کودکانه است، اما ارزش امتحان کردن را دارد.

Deep را آشکار کن

تاریخ انتشار: 2015

ژانر. دسته:, وحشت بقا

Reveal The Deep یک نقش‌بازی ترسناک جوی ترسناک است که در آن قهرمان بی‌نام با لباس فضایی به بررسی یک کشتی متروکه قدیمی پر از رازها و ساکنان می‌پردازد. طرح از یادداشت های روزانه، یادداشت ها و مصنوعات پیدا شده است. با هر سطح جدید، مکان ها باز می شوند و پازل های مختلف با دشواری های مختلف ظاهر می شوند.

یکی از ویژگی های کلیدی گیم پلی نوری است که بازیکن باید تولید کند. ماهیت بازی ساده است - رسیدن از نقطه A به نقطه B. به بازیکن چندین سطح ارائه می شود که مشابه یکدیگر نیستند. بازی پر از ارواح و دشمنان است، اما لازم نیست با آنها مبارزه کنید، فقط مخفی شوید. اساساً حل بسیاری از معماها به بدست آوردن نور ختم می شود.

آدام ولف

تاریخ انتشار: 2016

ژانر. دسته:جستجو

Adam Wolf یک بازی ترسناک پلیسی است. داستان با شروعی جذاب، بازیکن را جذب می کند و این فتنه در طول بازی ادامه دارد. شخصیت اصلی یک کارآگاه حرفه ای و محقق پدیده های ماوراء الطبیعه است - آدام ولف، که در سانفرانسیسکو، جایی که یک سری قتل و ناپدید شدن اتفاق افتاد، در حال تحقیق است. او چند سال پیش خواهرش را هم از دست داد، آیا این اتفاقات ربطی دارد؟

یکی از ویژگی های گیم پلی جستجو برای سرنخ های مختلف، اثر انگشت اسناد است. گاهی اوقات بازیکن می تواند آتش را خاموش کند، با مجرمان مبارزه کند، شیشه را بشکند. اما کل بازی به حل پازل خلاصه می شود. همچنین روزنامه های مختلفی وجود دارد که بازیکن می تواند اطلاعات مفید و تخم مرغ عید پاک را برای بازی های دیگر پیدا کند.

لایه های ترس

تاریخ انتشار: 2016

ژانر. دسته:وحشت روانی

"لایه های ترس" - شخصیت اصلی هنرمندی است که باید در عمارت خود زنده بماند. اتاق‌ها شروع به تغییر می‌کنند، کتیبه‌های عجیبی روی سه‌پایه‌ها و دیوارها ظاهر می‌شود. هدف بازی تکمیل تصویر است تا تمام وحشت متوقف شود. هنگام یافتن آیتم های خاص، شخصیت در کارگاه قرار می گیرد و به کار خود ادامه می دهد.

گرافیک بازی واقعی و دقیق است. بازیکنان اینجا از ناشناخته ها می ترسند، زیرا هیچ جیغ و هیولا وجود ندارد. داستان های اصلی ترسناک دائماً اتاق های تعویض لباس و نقاشی هایی هستند که در آنها می توانید هیولاهایی را با گریم های وحشتناک ببینید. همسر قهرمان داستان تنها فریادزن است، اما خطرناک نیست. بازی چند نفره برای حداکثر دو نفر نیز وجود دارد.

کاناریوم

تاریخ انتشار: 2017

ژانر. دسته:وحشت روانی

"Conarium" یک فیلم ترسناک بر اساس کتاب "The Ridges of Madness" اثر H. F. Lovecraft است. داستان در قطب جنوب، در یک ایستگاه تحقیقاتی اتفاق می افتد، جایی که شخصیت اصلی دانشمند فرانک گیلمن است، که باید بفهمد همه همکارانش کجا رفته اند. در طول داستان، معلوم می شود که یک آزمایش مخفی در ایستگاه انجام شده است که در آن همه دانشمندان به خواب هیپنوتیزمی فرو رفته اند.

به ندرت هیولاها و دشمنان در بازی وجود دارند، اما همچنان باید از آنها پنهان شوید. گیم پلی بازی برای جستجوی اسناد و یادداشت ها است. اشیاء و مکان های مختلف به طور ماوراء الطبیعه در مقابل چشمان ما تغییر می کنند. بازیکن باید پازل ها و وظایف مختلفی را حل کند. کل بازی به گونه ای ساخته شده است که تنش به طور مداوم حفظ می شود، این پیچیدگی و ترس را به بازیکنان می بخشد. بسیاری از انواع اسرار وجود دارد، تخم مرغ های عید پاک مربوط به کار Lovecraft.

پارک تایمبلوید

تاریخ انتشار: 2017

ژانر. دسته:اشاره و کلیک کنید

جستجوی عرفانی نقطه و کلیک با هنر پیکسل، فضای عمیق و طنز عالی. داستان درباره دو مامور فدرال است که برای تحقیق در مورد یک قتل عجیب به یک شهر کوچک آمده اند. خیلی زود، قتل در پس زمینه محو می شود و قهرمانان ما عمیق تر در اسرار وحشتناک شهر و ساکنان آن فرو می روند.

بازی دارای 5 شخصیت است که می توانید بین آنها جابجا شوید، روایت غیر خطی و جهان باز درون فصل ها، رمز و رازهای فراوان و طنز عالی. پازل های بازی کاملاً پیچیده هستند، اما همه چیز به طور منطقی در اکشن آشکار شده حک شده است. در غیر این صورت، گیم‌پلی در اینجا برای ماموریت‌های نقطه و کلیک کلاسیک است، جایی که بازیکن باید برای یافتن یک آیتم مفید یا استفاده از یک مورد موجود، در شکار پیکسلی روشمند شرکت کند. در لحظات بسیار سخت، بازیکن می تواند از نکاتی که در اینجا در قالب یک "سرویس پشتیبانی" پیاده سازی شده است استفاده کند، که همیشه می توان با تلفن تماس گرفت.

بازتاب سرنوشت

تاریخ انتشار: 2017

ژانر. دسته:ایندی اول شخص

یک تریلر معمایی مستقل اول شخص با عناصر رازآلود و ترسناک در جزیره دن وود در سال 1996. دام ها (و متعاقباً ساکنان آن) به طور ناگهانی در جزیره شروع به ناپدید شدن کردند و شما به عنوان یک ساکن محلی باید بفهمید که چه اتفاقی می افتد. بازی دارای گرافیک زیبا و پرجزئیات، موسیقی متن غنی، دنیایی کاملا باز برای کاوش و غیر خطی بودن گذر است.

گیم پلی در اینجا برای ماموریت های اول شخص سنتی است - ما جهان را کاوش می کنیم، انواع سرنخ ها و سرنخ ها را پیدا می کنیم، پازل ها را حل می کنیم، طرح را کنار هم می گذاریم و ادامه می دهیم. از آنجایی که بازیکن از همان ابتدا در جستجوی خود محدودیتی ندارد، می تواند به روش های کاملاً متفاوتی به فینال برسد.

طلوع خاکستری


تاریخ انتشار: 2018

ژانر. دسته:جستجو

تریلر روانشناختی با عناصر عرفان ساخته شده در ژانر کوئست که در مورد کشیشی متهم به قتل یک پسر است. اکنون برای توجیه خود، کشیش باید به اعماق آگاهی خود برود و به تدریج تمامیت تصویر اعمال خود را بازیابی کند.

گیم پلی بازی در اینجا بر اساس مطالعه مکان های مختلف و جستجو برای آیتم های کلیدی است. معماهای ساده ای نیز وجود دارد که برای پیشرفت باید حل شوند. از مزایای بازی می توان به تصویر با کیفیت، صدای عالی، صداگذاری حرفه ای قهرمان و اجزای فرعی، طرح جذاب و فضای باورنکردنی اشاره کرد. همه چیز در بازی با جزئیات بسیار کار شده است و برای طرح و درک آن توسط بازیکن عالی عمل می کند.

دوستان سلام به همه تیم Gamebizclub در حال پخش است و امروز ما شروع به تجزیه و تحلیل سبک بعدی بازی های رایانه ای می کنیم و در مورد بهترین ماموریت ها در رایانه شخصی به شما می گوییم.

کوئست چیست؟ این یک بازی پازلی است که در آن معماها را حل می کنید، مشکلات را حل می کنید و با حرکت در خط داستان تصمیمات دشوار می گیرید. این ژانر به اندازه یا محبوب نیست، اما مردم نه تنها به خاطر گیم پلی و پازل ها از آن استقبال می کنند.

یک کوئست (گاهی اوقات واکر نیز نامیده می شود) اول از همه یک طرح جالب با چرخش های تیز است که با شخصیت اصلی "زندگی" خواهید کرد. و این یکی از معدود ژانرهایی است که می توان آن را به زندگی واقعی ترجمه کرد.

ما رتبه‌بندی برترین کوئست‌هایی که از ابتدای سبک منتشر شده‌اند، شامل بازی‌های جدید و قدیمی می‌کنیم و فهرستی را با توجه به میزان داستان جذاب و کیفیت گیم‌پلی تهیه کرده‌ایم. اضافه می کنیم که بیشتر بازی ها به روسی ترجمه شده اند. و اکنون - به امتیاز.

از این مقاله یاد خواهید گرفت:

12 لباس تفریحی لری

ما تصمیم گرفتیم آخرین مکان را در لیست به Leisure Suit Larry بدهیم - یک سری بازی که برای کودکان کوچک نیست.

ویژگی اصلی «لری خوش تیپ» یک زیرمتن عاشقانه ثابت است. قهرمان داستان به نام لری، در طول ماجراجویی های خود، سعی می کند دختران را اغوا کند و به مکان های مختلف - هتل ها، سواحل، کازینوها و استراحتگاه ها نقل مکان می کند.

او به دنبال عشق است، اما فقط ماجراجویی را روی سرش می یابد. هر قسمت مناظر و طرح متفاوتی دارد، تعداد لحظات تند افزایش می یابد، اما نکته یکسان است - انتخاب یک دختر و "زور" خود را به روش های مختلف عاشق کنید.

این بازی برای بزرگسالان مناسب است - می توانید از تماشای تلاش های ناموفق لری برای اغوای زیبایی دیگر لذت ببرید. اما نسل جوان باید بیشتر مراقب باشد و به اتفاقات و اعمال قهرمان داستان ایمان نیاورد.

بله، او کاریزما و فشار در تلاش برای اغوا کردن دارد. اما گاهی اوقات احمقانه و کودکانه رفتار می کند و به عواقب آن اهمیت نمی دهد.

آخرین قسمت Leisure Suit Larry: Land of the Lounge Lizards در سال 2013 منتشر شد. به دنبال یک نشریه به زبان روسی باشید، در غیر این صورت با دیالوگ ها و پاسخ های صحیح عذاب خواهید داد.

11. بازگشت به آینده: بازی

در جایگاه یازدهم بازگشت به آینده: بازی، دنباله بازگشت به آینده منتشر شده توسط Telltale Games است. این بازی برای رایانه های شخصی، IOS، پلی استیشن و ایکس باکس در دسترس است - به عبارت دیگر، تقریباً بر روی تمام پلتفرم ها. به علاوه، یک زبان روسی وجود دارد، اگرچه کسانی که حداقل یک بار فیلم Doc و Marty را تماشا کرده اند، بازی را بدون آن کامل می کنند.

بازی پویا و هیجان انگیز بود. همراه با قهرمانان، شما باید کارهایی با پیچیدگی های متفاوت را حل کنید - به دنبال دفترچه یادداشت داک، نجات آرتور مک فلای، تصحیح اشتباهات داک در گذشته های دور، مبارزه با خانواده جنایتکاران تانن و موارد دیگر باشید. شما منتظر معماهای ساده و طرح جالبی هستید که فراتر از اتفاقات فیلم است.

فیلمنامه بازی توسط خالق سه گانه اصلی یعنی باب گیل نوشته شده است، بنابراین Back to the Future: The Game را می توان به نوعی ادامه فیلم Back to the Future دانست. این بازی در سال 2010 بلافاصله بر روی رایانه شخصی و نسخه موبایل در آیفون و آیپد منتشر شد و اکنون برای همه چیز به جز اندروید در دسترس است.

10. هرگز

ما رتبه دهم را به Neverhood می دهیم، شاهکاری در مورد دنیای پلاستیکی که توسط کرم خاکی جیم در سال 1996 منتشر شد. به زبان روسی، نام آن به بهترین شکل ممکن تحریف شد - انواع مختلفی از "Nebylshchina"، "Nevervkhudo" و دیگران وجود داشت.

طبق طرح داستان، شخصیت اصلی در قالب یک کرم پلاستیلین به کاوش در همان دنیای پلاستیکین می رود. او باید بیست نوار کاست جمع کند، آنها را در یک فیلم جمع کند و ببیند در بازی چه اتفاقی می افتد.

ویژگی های اصلی The Neverhood یک داستان جالب و یک دنیای پلاستیکی غیر معمول است. اساس داستان در سال 1988 ظاهر شد و استیون اسپیلبرگ و استودیوی DreamWorks او به تحقق آن کمک کردند. هنگام ساخت بازی، آنها از بیش از سه تن پلاستیک استفاده کردند و شخصیت ها را احیا کردند و شرایط غیرعادی و بدون کلیشه و کلیشه را ایجاد کردند. رتبه دهم - برای رویکرد خلاقانه و غیر استاندارد، نزدیک به هنر.

9. ماجراهای شرلوک هلمز

در جایگاه نهم، ماجراهای شرلوک هلمز قرار دارد - یک جستجوی کارآگاهی در بهترین سنت های کارآگاه معروف از خیابان بیکر. این سری از بازی ها بر اساس آثار آرتور کانن دویل از سال 2002 منتشر شده است. هر قسمت داستانی جداگانه درباره زندگی و تاریخچه شرلوک هلمز و دکتر واتسون است.

مزیت اصلی سریال فضاسازی است. شما وارد نقش یک کارآگاه معروف خواهید شد، جنایات را بررسی می کنید، کارهای غیر استاندارد را حل می کنید، با مظنونین ارتباط برقرار می کنید و در صورت امکان از روش قیاسی استفاده می کنید. و همه اینها در اطرافیان لندن در قرن 19 و اوایل قرن 20.

برای تمام مدت از سال 2002، هشت قسمت از ماجراهای شرلوک هلمز منتشر شده است. برخی از قطعات برای برآوردن نیازهای رایانه شخصی مدرن دوباره منتشر شده اند. آخرین قسمت تحت عنوان در سال 2016 منتشر شد.

8 دل شجاع: جنگ بزرگ

در جایگاه هشتم، Valiant Hearts: The Great War قرار دارد - یک جستجوی جالب در مورد جنگ جهانی اول، ساخته شده در فرمت 2.5D.

داستان درباره چهار نفر است که خود را در جبهه پیدا کردند. علاوه بر این، جنگ تنها زمینه ای است که در آن وقایع اصلی زندگی امیل فرانسوی، دامادش کارل (آلمانی)، پرستار آنا (بلژیکی) و فردی آمریکایی روی می دهد.

این شرکت باید آزمایشات زیادی را تحمل کند - آنها به معنای واقعی کلمه از یک موقعیت حساس به موقعیت دیگر پرتاب می شوند. برخلاف دیگر داستان های مشابه، هیچ شخصیت بد و خوبی وجود ندارد. آنا در درمان فرانسوی ها و آلمانی ها کمک می کند. امیل و کارل در کنار هم کار می کنند و با موفقیت حریفان قدرتمند را از بین می برند.

بازی به قدری ساده و معمولی از جنگ می گوید که شما اصلاً تراژدی را احساس نمی کنید. گیم پلی استاندارد اما سرگرم کننده است. بسیاری از وظایف معمولی برای ماموریت ها هستند: پیدا کردن، پیچاندن و حل مشکل.

مشکلات در انجام وظایف نباید ایجاد شود - همه چیز قابل حل است. در این صورت، یک سگ کوچک به کمک می آید که به طور یکسان به همه اعضای تیم خدمت می کند، اشیاء مختلف را می آورد، حواس دشمنان را پرت می کند و در جایی می خزد که قهرمانان قادر به خزیدن در آن نیستند.

Valiant Hearts: The Great War یک واکر جالب در مورد جنگ و سرنوشت افرادی است که در زمان های سخت زنده می مانند. این بازی در سال 2014 به زبان روسی منتشر شد و بر روی تمامی پلتفرم ها موجود است.

7. ساموروست 3

رتبه هفتم به Samorost 3 می رسد - تلاشی در مورد ماجراهای هیجان انگیز یک کوتوله شجاع، اژدهاها و شوالیه ها. این بازی در سال 2015، پنج سال پس از شروع توسعه منتشر شد.

طبق داستان، شخصیت اصلی در قالب یک گنوم، فلوت عجیبی را در نزدیکی خانه خود پیدا می کند. او با استفاده از فلوت، به سفری در فضا می رود، از سیاره ای به سیاره دیگر می رود، با ساکنان محلی ارتباط برقرار می کند و به آنها در حل مشکلات کمک می کند. در نتیجه، او به صومعه راهبانی می رسد که فلوت را ساخته اند، شوالیه مکانیکی را زنده می کند و به شکست اژدها کمک می کند.

ویژگی اصلی Samorost 3 وظایف غیرعادی است که بسیار فراتر از مرزهای منطق معمولی است. شما باید یک کلید را به شکم یک حشره بچسبانید، حباب ها را روی پوسته لاک پشت فشار دهید، گروه کر کروکودیل ها را رهبری کنید و خیلی چیزهای دیگر. اضافه می کنیم که تقریبا هیچ دیالوگی در بازی وجود ندارد و افکار اصلی قهرمان داستان به صورت ابرهای پاپ آپ ظاهر می شوند.

توسعه دهندگان توانستند دنیای شگفت انگیز و زیبایی خلق کنند که جدا شدن از آن غیرممکن است. Samorost 3 به خاطر طرحی خارق‌العاده، اجرای زیبا و طنز بی‌نظیر ارزش بازی کردن را دارد.

6. ماشین سازی

در جایگاه ششم، Machinarium را قرار دادیم، یک Robo-quest فوق العاده در سبک اشاره و کلیک، که در سال 2009 منتشر شد. بلافاصله پس از انتشار، Machinarium به دلیل کنترل های ساده، گرافیک زیبا و طرح غیر خطی، طرفداران زیادی از کشورهای مختلف پیدا کرد. این یکی از معدود بازی های ماجراجویی در رایانه شخصی است که در نگاه اول مجذوب خود می شود.

شخصیت اصلی Machinarium یوسف، یک ربات تمیز کننده است که باید شهر Machinarium را از دست گروه کلاه سیاه نجات دهد و دختر مورد علاقه خود را از اسارت آزاد کند. تنها ناسازگاری منطقی در ابتدای بازی در انتظار است - به دلیل عدم وجود یک ویدیوی مقدماتی، مشخص نیست که چرا شخصیت اصلی به زباله دانی ختم شد و از کجا دوست دختر پیدا کرد.

ماجراجویی مجازی پاک کننده مکانیکی واقعاً هیجان انگیز است، به لطف این واقعیت که بازی حاوی معماهای جالبی است که حل آنها چندان آسان نیست. سبک عجیب و غریب بازی سزاوار توجه ویژه است.

شخصیت های رباتیک کلمه ای بر زبان نمی آورند - تمام احساسات شخصیت ها با ظاهر آنها بیان می شود و خواسته ها و خاطرات در یک ابر کوچک در کنار جوزف نشان داده می شود.

اما برجسته ترین چیز در مورد Machinarium فضا و زیبایی آن است. توسعه دهندگان دنیای شگفت انگیزی را به وجود آوردند و ترسیم کردند که در آن ربات ها، بدون ویژگی های انسانی، در زیر یوغ مکانیسم های سخت و بی روح زندگی می کنند.

5. L.A. noire

رتبه پنجم به L.A. Noire یک شبیه ساز کارآگاهی در تقاطع ژانرهای اکشن و ماجراجویی است که در سال 2011 برای رایانه شخصی منتشر شد. تلاش کارآگاهی به سبک GTA ساخته شده است و این تعجب آور نیست، زیرا توسط همان شرکت - Rockstar Games توسعه داده شده است.

این اکشن در لس آنجلس غم انگیز پس از جنگ اتفاق می افتد. شما خود را در نقش کارآگاه پلیس کول فلپس خواهید دید، جنایات را حل می کنید، به دنبال شواهد می گردید، مجرمان را افشا می کنید.

دو نوع ماموریت در بازی وجود دارد - ماموریت های داستانی که در طی آنها خود را در مرکز رویدادها خواهید یافت و همچنین ماموریت های ثانویه که گذر از آنها تجربه بیشتری به شما می دهد. کارهای ثانویه را می توان از طریق رادیو دریافت کرد - شما به صحنه جنایت "تازه" فراخوانده می شوید و از شما خواسته می شود که مجرم را در تعقیب داغ دستگیر کنید.

در طول تحقیقات، شما از افراد بازجویی خواهید کرد. استنباط هایی در مورد گفته های یک فرد خاص را می توان از حالات صورت و حرکات مظنونین گرفت. این به فناوری MotionScan کمک می کند و چهره ها را واقعاً واقعی می کند.

هر بازجویی موفق امتیازات تجربه جدیدی را به ارمغان می آورد که سطح قهرمان را افزایش می دهد. این امتیازها را می توان با پیشرفت های مختلفی رد و بدل کرد: افزایش اسب بخار، خرید لباس با پاداش برای محافظت، پمپاژ شهود. نکته آخر بسیار مهم است - شهود مستقیماً بر روند تحقیق تأثیر می گذارد ، بازجویی را ساده می کند و به شما امکان می دهد دروغ و فریب را تشخیص دهید.

L.A Noire یک شبیه سازی کامل تحقیقات پلیس است. از جست‌وجو در اینجا جستجو برای سرنخ‌ها و پاسخ به سؤالات است، و بقیه چیزها عملی خالص است که بسیار یادآور GTA است. یک ترکیب خوب که به لطف آن بازی در جایگاه پنجم قرار دارد. حرکت کن.

4. The Walking Dead: The Game

رتبه چهارم به The Walking Dead: The Game تعلق دارد، یکی از بهترین ماموریت های آخرالزمان زامبی در تمام دوران که بین سال های 2011 و 2013 منتشر شد. این بازی در رتبه بندی بازی های زامبی ما رتبه سوم را کسب کرد و تا زمانی که چیز بسیار بهتری به وجود بیاید، در صدر خواهد ماند.

The Walking Dead: The Game احساسات و عواطف قوی را برمی انگیزد - همه اینها به لطف یک فیلمنامه خوب ساخته شده است. در اینجا شما هیچ لذتی از نابودی مردگان متحرک نخواهید داشت، بلکه بر روابط با افرادی که در طول داستان ملاقات می کنید تمرکز خواهید کرد.

شخصیت اصلی، یک مرد سیاهپوست به نام لی، یکی از معدود بازماندگان این تراژدی است. او با فرار از دست زامبی ها وارد خانه می شود و با دختر کوچکی به نام کلمنتاین آشنا می شود. والدین او در جایی دور هستند، بنابراین او تصمیم می گیرد به کودک کمک کند زنده بماند و فرار کند - آنها با هم آزمایش های زیادی را پشت سر می گذارند، دوستان و دشمنان را ملاقات می کنند، زنده می مانند و به دنبال اقوام می گردند.

The Walking Dead: The Game یک بازی، یک فیلم و یک داستان قدرتمند است که قلب را لمس می کند. بعضی لحظه ها دل را می لرزاند، پایان قسمت های سوم و چهارم، ناگهانی تر از هر فیلمی بار احساسی می دهد.

و کمی گرافیک کارتونی بازی را به هیچ وجه خراب نمی کند بلکه برعکس آن را بهتر و جذابتر می کند. و به جای هزاران کلمه، بیایید بگوییم - نصب کنید، مرور کنید و وقت خود را صرف کنید. باحال می شود!

3. سایبری 3

برنز به Syberia 3 می رود، یک ماموریت ماجراجویی که در سال 2017 در ژانر استیمپانک منتشر شد. ترجمه شده به روسی، این نام به عنوان سیبری ترجمه می شود، که کاملاً صحیح نیست - بازی نه در منطقه برفی روسیه، بلکه در جزیره ای به نام سیبری اتفاق می افتد.

شما خود را در نقش یک دختر وکیل به نام کیت واکر خواهید دید که به سیبری می رود - دنیایی پر از ماموت ها، افراد غیرمعمول و اسرار با پیچیدگی های مختلف. در روند عبور شما زندگی مردم یوکل را تغییر خواهید داد، با شخصیت های زیادی ارتباط برقرار می کنید، از مناظر خیره کننده لذت خواهید برد و معماهای هیجان انگیز را حل خواهید کرد.

داستان بازی داستانی مجزا است، بنابراین نیازی به دانستن تاریخچه دو قسمت قبلی و مرور مجدد آنها نیست. وقایع اصلی در چرنوبیل اتفاق می‌افتد، اما دوباره در رویدادی متفاوت.

بنابراین، هیچ شباهتی را ترسیم نکنید - Syberia 3 تقریباً هیچ ارتباطی با روسیه ندارد. اگرچه نکاتی وجود دارد - در خیابان می توانید ژیگولی زنگ زده را ملاقات کنید ، افراد عجیب و غریب با لباس های خنده دار در خیابان ها راه می روند و موارد مشابه. به طور کلی تصادفات تصادفی نیستند، پس خودتان فکر کنید. اضافه می کنیم که صداپیشگی روسی بسیار بهتر از انگلیسی بود، بنابراین به دنبال نسخه روسی باشید.

Syberia 3 بحث برانگیز شد - از یک طرف، Siberia قدیمی خوب Benoit Sokal با داستانی هیجان انگیز، گرافیک مدرن و معماهای پیچیده است. از سوی دیگر، مدیریت کیت به دلیل "تیز بودن" کنسول ها، ناتوانی در ذخیره دستی و رد شدن از دیالوگ ها دشوار است.

با این حال، Syberia 3 یک دنیای کامل است، عجیب و افسون‌کننده، پر از رمز و راز و شخصیت‌های رنگارنگ. ارزش وقت گذاشتن را دارد، به من اعتماد کنید.

2. Grim Fandango Remastered

نقره به گریم فاندانگو Remastered می رسد، یک جست و جوی دوباره منتشر شده درباره یک مامور از زندگی پس از مرگ، که در سال 2015 منتشر شد. اولین نسخه بازی توسط LucasArts در سال 1998 منتشر شد - سپس Grim Fandango باعث ایجاد شور و هیجان در دنیای بازی های رایانه ای شد.

و Remastered به دلیل گرافیک مدرن، صداگذاری با کیفیت بالا و از همه مهمتر فضای حفظ شده بازی اصلی موفق شد از نسخه اصلی پیشی بگیرد - همه اینها به این دلیل است که هر دو نسخه تحت هدایت تیم شفر ساخته شده بودند.

شما خود را در نقش شخصیت اصلی به نام Manny Calavera خواهید دید که توسط یک آژانس مسافرتی به دلیل گناهان به وزارت مرگ تبعید شده است. او به ارواح تازه وارد در سفری به زندگی پس از مرگ کوپن می فروشد - اگر شخصی در طول زندگی خود کمی گناه کرده باشد، می تواند با قطار راحت یا ماشین شخصی سفر کند و اگر گناهکار بود، پیاده می رود.

مانی برای رهایی از این شغل و رها شدن از زندگی پس از مرگ، باید به چندین فرد صالح سفر بفروشد.

طبق داستان، مانی با میچه عادل آشنا می شود که به دلایلی بلیط قطار نگرفت و به یک سفر پیاده روی در زندگی پس از مرگ رفت. او تصمیم می گیرد بی عدالتی را اصلاح کند و به دختر کمک کند تا به هدفش برسد. در این سفر، آنها ماجراها، رویدادها، جلسات جالب، رازها و اسرار زیادی را خواهند یافت.

Grim Fandango Remastered دنیایی غیرمعمول و تا حدودی باورنکردنی است که می توانید برای مدت طولانی در آن بنشینید. ماجراهای Manny و Meche گیرا هستند، پازل ها باعث می شوند مغزتان حرکت کند و شخصیت ها شبیه افراد واقعی به نظر می رسند.

و یک امتیاز دیگر وجود دارد - در پایان یک ویدیو وجود دارد که روند ایجاد بازی را نشان می دهد. Grim Fandango را نصب کنید و به ماجراجویی بروید.

1.Full Throttle Remastered

Full Throttle در سال 1995 برای PC منتشر شد. بازی در آینده ای نزدیک اتفاق می افتد، جایی که ماشین ها با کمک یک بالشتک مخصوص هوا در بالای زمین حرکت می کنند.

قهرمان داستان دوچرخه سواری ناامید به نام بن است که در حال تحقیق در مورد قتل صاحب آخرین کارخانه تولید وسایل نقلیه روی چرخ است.

طبق داستان، بن باید مانع از بستن مغازه تولید موتورسیکلت توسط شرور اصلی، ریپبرگر شود، گروه خود را برگرداند و همه را شکست دهد. و همه اینها با همراهی گروه راک The Gone Jackals با شوخی، طنز و دعوا.

همه آهنگ های راک به نظر می رسد که شما در یک کنسرت واقعی بودید. و صداگذاری دوباره انجام شد، نقش ریپبرگر را مارک همیل از جنگ ستارگان بازی کرد.

Full Throttle یک بازی دوچرخه سواری حماسی با طنز، داستان های خنده دار، دعوا، دوستی و دشمنی است. شخصیت اصلی با وجود اعمال احمقانه، دلسوز است. در را لگد می زند و می گوید که اینطور بوده است، با تخته و زنجیر دشمنان را در جاده می زند، مانند هولیگان رفتار می کند، کنار سطل زباله می خوابد و مانند دوچرخه سواری دیوانه رفتار می کند.

و کل بازی به این صورت است - دیوانه و دیوانه، اما جالب و به یاد ماندنی. باید برای همه طرفداران بازی های رایانه ای داشته باشد.

جمع بندی

در چند سال گذشته، توسعه دهندگان شروع به انتشار مجدد بازی های قدیمی کرده اند. به عنوان مثال، همانطور که تیم شفر، ایدئولوگ Full Throttle و Grim Fandango اعتراف کرد، از نظر او، نسخه های منتشر شده هستند که به ایده اصلی نزدیک هستند.

فناوری در بیش از 20 سال گذشته به حدی رسیده است که می‌توانید ماجراهای پرطرفدار را فیلم‌برداری کنید یا دنباله‌ای را منتشر کنید، همانطور که در مورد بسیاری از بازی‌های موجود در بهترین بازی‌های ما اتفاق افتاد. و این عالی است - شاهکارهای قدیمی و تقریباً فراموش شده زندگی دوم و فرصتی برای ادامه داستان پیدا کردند و مردم می توانند به یاد بیاورند و در جهان های شگفت انگیز غوطه ور شوند و در داستان های جالبی که در بازی ها تجسم یافته اند شرکت کنند.

به نظر می رسد که پایان روز کاری ... شما کارت زمان را در گاوصندوق کنار می گذارید، ژاکت متحدالشکل را در کمد آویزان می کنید و تقریباً یک قدم فراتر از آستانه است، زیرا تمام کسالت غروب را آن پوشانده است. همان حوض مسی عملیات گسترده در حال پایان است، دستان کافی وجود ندارد، کارتریج های کافی وجود ندارد ... بله، چیزهای زیادی گم شده است، زیرا ما - شرکای ثابت شده - با خوشحالی به آخرین مرحله "کشیده شدیم" عملیات کاپکان». تنها چیزی که باقی می ماند این است که به آخرین پناهگاه رهبر یک شبکه جنایی تقریباً کاملاً منحل شده بروید و یک بار برای همیشه جهان را از شر عنکبوت خلاص کنید. به نظر می رسد که او جایی برای رفتن ندارد - همه همدستان دستگیر شده اند، همه حساب ها مسدود شده اند ... اما بی جهت نیست که او یکی از خطرناک ترین و غیرقابل پیش بینی ترین جنایتکاران زمان ما محسوب می شود. خوب، کجا می تواند برود؟ بله، ما عنکبوت را دست کم گرفتیم و با وجود اینکه پناهگاهش را باز کردیم، مادر همکاران، و حتی چند تله را دور زدیم... اما بعد شروع به چرخیدن کرد! لحظه ای برای فکر کردن باقی نمانده بود، لازم بود برای جلوگیری از همه چیزهای زشتی که عنکبوت با دستی سخاوتمندانه روی آن پراکنده بود ... اما یک انجیر، و نه تنها روی، بلکه در خارج از پناهگاهش، اقدام کرد. . چگونه می توان ناموس یونیفرم را به یاد نیاورد و هنوز حرامزاده را سال ها مجازات کرد... در واقع شمارش ثانیه ها ادامه داشت! و با احساسات بسیار بیشتر! Quest بسیار منحصر به فرد است. و نام خود را کاملاً توجیه می کند. این مغز بود ... آه، چگونه باید مغز خود را حرکت دهید! و فوق العاده است! برای شروع، این یک جستجوی خطی واقعی است، شما نمی توانید یک تلاش خطی را تصور کنید. یکی به وضوح از دیگری پیروی می کند و اجازه نمی دهد آرام شود. هیچ چیز اضافی، هیچ جزئیات غیر ضروری وجود ندارد. اینجا پناهگاهی است که عنکبوت با خیال راحت از آن فرار کرد و یک دسته تله نه تنها برای مهمانان ناخوانده باقی گذاشت. چیزی برای منحرف کردن این روند وجود ندارد، همه چیز به صورت مینیمالیستی تزئین شده است و فقط چیزهای مناسب در دسترس هستند. و شگفت آورتر که چگونه می توان در چنین اتاق کوچکی این همه چیز را جمع کرد. و در این ترکیب: پر از معماها، محیط مینیمالیستی، جذابیت اصلی بازی نهفته است - بازیکنان واقعاً یک به یک با جنایتکار هستند. شما نمی توانید آن را دریافت کنید، اما می توانید از مشکل جلوگیری کنید و همچنان آن را بگیرید. و مهمتر از همه - هیچ نکته ای وجود ندارد. خودشه! شما عامل هستید و کاملاً خودمختار هستید. تنها قانونی که باید به خاطر بسپارید این است که له نکنید یا نشکنید. هنوز کمکی نخواهد کرد بنابراین همه چیز به این بستگی دارد که چقدر سریع می توانید در این فرآیند شرکت کنید. این یک کلاسیک از این ژانر نیست: آن را پیدا کردم - تصمیم گرفتم - آن را اعمال کردم - خوشحال شدم - تصمیم گرفتم - نتوانستم آن را حل کنم - یک اشاره خواستم و تصمیم گرفتم. در اینجا یک اصل متفاوت وجود دارد: من تصمیم گرفتم - نفسم را بیرون دادم - به عنکبوت بی قرار فحش دادم - و دوباره تصمیم گرفتم - من تصمیم نگرفتم - من دعوا کردم، دویدم و دوباره رفتم تا تصمیم بگیرم. پازل ها به دلیل سرعت فرآیند دشوار هستند، زمان برای فرو بردن هر چیزی که پیدا کردند در هر چیزی که پیدا کردند بسیار کوچک است، اگر وجود داشته باشد. اگرچه اگر وزن کنید و در مورد آن فکر کنید ، در این روند هیچ چیز ماورایی پیچیده نیست ، به جز یک لحظه - نه)) نکته اصلی این است که توجه و مشاهده با حافظه صد درصد فعال می شود. وگرنه همه چیز به بدی ختم می شود... برای شما و دیگران. و این در حالی است که چندین فینال وجود دارد))) می توان در مورد مؤلفه های نور و صدا نیز گفت ، اما ... در اینجا یک تصویر متناقض ظاهر می شود - می توان گفت که آنها مکمل یکدیگر هستند ، اما مهم نیست. نور فقط نور است، یک پناهگاه واقعی، و نه چیز دیگر... اما صداها... صداها شما را به بازی می کشانند، مخصوصاً وقتی صدای تق تق از پشت می شنوید و متوجه می شوید که به موقع نیستید. در نتیجه، ما یک جستجوی عالی داریم که در یک موقعیت عملاً واقعی دخیل است و نه بر محیط اطراف، بلکه بر مولفه بازی تمرکز دارد. و برای بچه ها نیست. شما باید خیلی سخت عمل کنید. توصیه این امر مشکل است، اما باید در خزانه گذشتگان باشد. شاید کسی دماغ خود را بالا ببرد، اما بازی ارزش شمع را دارد. خوب، آیا آماده اید تا چالش عنکبوت را قبول کنید؟ سپس ادامه دهید... و به یاد داشته باشید که این یک بازی حذفی است. نه، او شما را نخواهد کشت، اما زندگی با احساس گناه بسیار دشوارتر است.

Quests in St. Petersburg from Rabbit Hole دنیایی هیجان انگیز از معماها، پازل ها و ماجراهای ژانرهای مختلف است. در اتاق‌های فرار جوی، می‌توانید آخر هفته جالبی با همکاران داشته باشید، تعطیلاتی را برای فرزندتان ترتیب دهید و با دوستانتان خوش بگذرانید. The Rabbit's Hole بیش از 10 مکان با سطوح دشواری مختلف را به شما ارائه می دهد، جایی که بازیکنان مبتدی و با تجربه می توانند ذهن تیز، شهود، منطق و نبوغ خود را نشان دهند. هر یک از داستان هایی که ما ایجاد کردیم منحصر به فرد است، تجربیات زنده و احساسات جدید را به ارمغان می آورد.

بهترین اتاق های فرار در سن پترزبورگ

کوئست های Rabbit Hole در سن پترزبورگ، کوئست های واقعی در چندین نقطه در سن پترزبورگ هستند که تیم های 2 تا 6 نفره در آن شرکت می کنند. قوانین بازی به شرح زیر است. شما و تیمتان برای یک ساعت در یک اتاق فرار معین رها می شوید. برای حل پازل، پیشنهاد شده است که اشیاء موجود در اتاق، وسایل بداهه را در نظر گرفته، مطالعه و اعمال کنید. با بیرون آمدن از اتاق، اسرار را حل می کنید، معماهای منطقی را حل می کنید، گاوصندوق ها را باز می کنید، به دنبال گذرگاه های مخفی می گردید و درهای جدید را باز می کنید. برای انجام همه این کارها در 60 دقیقه، باید تفکر غیر استاندارد، شهود، منطق و توجه را به هم متصل کنید، زیرا کارها به همان اندازه که در نگاه اول به نظر می رسد ساده نیستند.
تلاش در سنت پترزبورگ از Nora Rabbit نه تنها برای شرکت های بزرگسال، بلکه برای کودکان و نوجوانان. برای تطبیق ماجراجویی انتخابی با سن کودکان، ما از یک انیماتور کمک می‌کنیم. او قهرمان ماجرا می شود، افسانه را تا حد امکان برای کودکان جالب می کند و در لحظات سخت پاسخ صحیح پازل را به کودک می گوید. لازم است هنگام رزرو کوئست از قبل یک انیماتور سفارش دهید و مورد مناسب را در گزینه های اضافی علامت گذاری کنید. نمایش کرایو، نمایش یخ خشک، نمایش مواد شیمیایی، نمایش حباب صابون یا نمایش 3 در 1 به برگزاری یک مهمانی کودکانه مفرح و هیجان انگیز کمک می کند.
هزینه کوئست های Nora Rabbit سنت پترزبورگ از 2500 روبل شروع می شود. برای تیمی با هر تعداد بازیکن هزینه پازل ممکن است شامل خدمات تعطیلات باشد: عکاس، اپراتور ویدئو، انیماتور، نقاشی چهره، پازل جایزه با یک هدیه، دکوراسیون جشن سالن پذیرایی، سرو کردن، سفارش غذا و غیره. در روز تولد شما، به عنوان همچنین در طی 7 روز قبل و بعد از او، هنگام رزرو، 10٪ تخفیف برای ماموریت های در سن پترزبورگ از Rabbit Hole دریافت می کنید.
ما همچنین فرصتی برای دادن تعطیلات به دوستان خود ارائه می دهیم. انجام این کار آسان است: فقط یک گواهی هدیه برای تلاش سنت پترزبورگ خریداری کنید. هزینه یک گواهی برای تلاش در سن پترزبورگ از 2500 تا 4500 روبل است، برای یک عملکرد - 6500 روبل. شما می توانید گواهی را به صورت آنلاین سفارش دهید، تحویل پیک 300 روبل اضافی خواهد بود.
پس از گذراندن پازل فکری، ما یک منطقه استراحت ارائه می دهیم. در اینجا، در یک فضای دنج، می توانید با دوستان خود استراحت کنید، احساسات و برداشت های مربوط به بازی را با همکاران به اشتراک بگذارید، وقت خود را با خانواده خود بگذرانید.